支付寶推出的“余額寶”攪動了互聯(lián)網(wǎng)金融的一池春水,嗅覺敏銳的巨人網(wǎng)絡董事長史玉柱也開始涉足這一市場。昨日(7月29日),巨人網(wǎng)絡相關人士在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時確認,巨人網(wǎng)絡已經(jīng)申請注冊“全額寶”商標,并準備利用該產(chǎn)品進行網(wǎng)絡游戲消費與支付等功能的革新!啊墩魍2》會率先采用‘全額寶’,然后其他游戲會陸續(xù)接入!
此外,巨人網(wǎng)絡還申請了“全額寶”相關域名及官方微博。雖然該人士并未透露更多產(chǎn)品細節(jié)。但是,巨人網(wǎng)絡《征途2》主策、巨嘉網(wǎng)絡副總監(jiān)趙劍楓此前曾透露,玩家或可通過全額寶平臺直接將游戲中獲得的金幣變現(xiàn)。
有分析人士認為,無論是“余額寶”還是“全額寶”,實質目的都是利用現(xiàn)有數(shù)據(jù)和用戶發(fā)掘一些新的模式。但是,網(wǎng)游仍然是巨人網(wǎng)絡主業(yè),“全額寶”很有可能只是為用戶提供一定增值服務。
“全額寶”面臨監(jiān)管風險
與電商領域的沉淀資金規(guī)模相比,網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)金流更為客觀。巨人網(wǎng)絡發(fā)布的2012年財報顯示,公司凈營收達3.454億美元,增長20.1%。巨大的收入規(guī);蛟S正是史玉柱涉足互聯(lián)網(wǎng)金融的動力。
《每日經(jīng)濟新聞》記者了解到,網(wǎng)游用戶通常會在賬戶中預存大量資金,并將其兌換為虛擬貨幣。如果網(wǎng)游公司允許玩家將這些虛擬貨幣進行資金管理,那么全行業(yè)每年將會產(chǎn)生億元級額外收益。
趙劍楓透露,“全額寶”主要為網(wǎng)友用戶提供一些新服務。在巨人推出新游戲的時候,所有付費玩家此前的消費都可以獲得收益返還。
此外,用戶在游戲中獲得的游戲幣,通過“全額寶”平臺形成交易后將轉換成現(xiàn)金。IT法律專家趙占領認為,目前游戲行業(yè)都是“游戲點數(shù)”等虛擬貨幣形式,操作電子金融業(yè)務還會涉及虛擬貨幣變現(xiàn)、返現(xiàn)等環(huán)節(jié),游戲公司也需要獲得相應資質許可。
因此,巨人的設想若想變成現(xiàn)實面臨著政策監(jiān)管風險。一直以來,網(wǎng)游用戶進行游戲幣和裝備交易大多依賴寶網(wǎng)等游戲論壇,網(wǎng)游公司并不能直接開設交易平臺。
根據(jù)文化部、商務部聯(lián)合發(fā)布的 《關于加強網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》規(guī)定,同一企業(yè)不得同時經(jīng)營 “網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣發(fā)行”與“網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務業(yè)務”。對此,前述巨人相關人士表示,具體產(chǎn)品細節(jié)目前還并不清楚。
巨人欲打造網(wǎng)游閉環(huán)
事實上,史玉柱對金融行業(yè)的興趣一直十分濃厚,曾經(jīng)對多家銀行進行大手筆投資。
不過,易觀分析師薛永峰認為,巨人網(wǎng)絡此舉意在打造一個游戲行業(yè)的交易和支付閉環(huán),將用戶牢牢地圈在自己的體系中是最終目的!斑@是‘全額寶’與‘余額寶’的本質區(qū)別,前者更多是為游戲用戶服務,而不是真正去做金融業(yè)的事情。隨著用戶需求越來越多,支付肯定也是游戲公司繞不開的!
易寶支付創(chuàng)新運營部總監(jiān)王東烽也對記者表示,游戲用戶在購買道具時因支付不便而放棄購買的比例高達70%!爸Ц督^對是游戲企業(yè)提升用戶黏性和盈利能力的一個瓶頸。”他還透露,在該公司推出“一鍵支付”服務后,游戲用戶支付成功比例提高了20%多。
盡管有網(wǎng)友猜測,鑒于此前巨人網(wǎng)絡還搶注過“屌絲”商標,在端游增長放緩的背景下,擅長營銷和炒作的史玉柱搶注“全額寶”多半為噱頭。
因為有數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,端游占游戲市場的份額為68.7%,同比下降10.7%,用戶數(shù)量也創(chuàng)2008年以來的新低。不過,巨人網(wǎng)絡總裁紀學鋒卻認為,端游只不過正處于燈下黑的階段。“端游玩家一直在增長,而競爭對手卻大幅減少。因此,現(xiàn)在的端游正是悶聲發(fā)大財?shù)臅r候。國內(nèi)前十的游戲公司,其主要收入仍來自端游!
薛永峰分析表示,巨人網(wǎng)絡并不會涉足理財一類的金融服務,但是在端游行業(yè)面臨增幅放緩的情況下,巨人有必要在支付和虛擬貨幣方面作出一些改革以更好吸引用戶。